UG NX的三維建模與Pro/E的三維建模方式相同,可以參照Pro/E的三維造型的過程[4]:首先,根據二維的設計數據來生成三維零件;然后,對三維零件進行虛擬裝配,裝配完畢后進行模型分析,也可以對裝配體實現動畫仿真,觀察其運動狀態;最后,根據模型分析和動態仿真結果確定修改方案。UG的錘片式粉碎機三維設計流程如圖1所示。
用戶需要創建自己的序列表面DLL來建模唯一的表面下垂。此外,當前OpticStudio不支援在例如Y-Z平面上顯示橫截面PSF。如參考文獻[4]中所述,需要一個巨集來掃描不同Z位置的PSF並創建圖。1.4 參數化 DOE 矢高-> POP像上述方法一樣,可以透過在OpticStudio中對二進制矢高建模來模擬菲涅耳波帶片。但是,對於這種類型的DOE,光線追跡引擎將無法正常工作。