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登錄ABAQUS車削仿真中,zorev修正的庫倫摩擦模型(分為粘接和滑移區)應該如何在abaqus中設置,是通過接觸屬性-罰-shear stress設置一個極限剪切應力嘛
我建立的是一個粘彈性的皮膚模型,想要在綁帶下壓皮膚3mm的條件下進行摩擦。請問要怎么樣才能讓綁帶一直保持下壓3mm這個狀態下進行摩擦呢?摩擦運動是單向的,而且想要讓這個摩擦運動重復進行40次,摩擦速度保持在2.7mm/s。

因為要通過ABAQUS模擬具體參數下的殘余應力場,如何在不改變攪拌頭轉速、焊接速度以及攪拌頭基本尺寸的前提下。需要調整其他哪些參數才能使其成型良好。

本人最近新學abaqus,模仿網上的慣性摩擦焊abaqus腳本改動模型后運行,網格重劃分后預先設立的集,表面等屬性全部指向了錯誤的對象,比如原來A指向一條水平邊,重劃分后A指向模型實例上的一個點了,想問問這是什么原因導致的。或者說換個思路,有沒有不借助仿真腳本,就能完成abaqus慣性摩擦焊的方式?


求助大佬,請問哪個大佬可以解答一下,做滑塊在滑軌上摩擦生熱,云圖出現了變化,但是左邊數據都沒有變化
請教各位有沒有做過螺栓的簡化模型,類似于用殼或梁單元代替但保留摩擦滑移和擠壓特性,大幅度提高計算時間的那種模型。目前實體單元摩擦接觸用abaqus standard做靜力學純鋼模型基本可以做到收斂,但是計算時間實在太慢(一百多個螺栓靜力加載需要一到兩個小時),無法實現算法層面上的布局優化。

在使用ABAQUS 模擬栓釘連接件受壓時,所得抗剪剛度只有實際中的一半,已經考慮焊縫,模擬時栓釘本構采用雙折線模型,混凝土采用混凝土損傷塑性本構模型,混凝土與栓釘采用罰摩擦接觸,摩擦系數0.6,鋼板與混凝土采用無摩擦接觸,承載力與實際試驗結果貼合,但抗剪剛度只有實際中一半,求大佬幫助

師兄給了一個hypermesh畫網格的模型文件,和導入abaqus后的前處理、計算文件,他好像是直接用一個inp文件導入的,沒有把components分開導,變成了一個part,然后繼續加了摩擦接觸、預緊力,這有意義嗎?我的理解是變成了一個part再加接觸是不是完全沒有用




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