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ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
換
句話說,n1/n << 1,這在大多
數
實際情況下是正確的。一個參考用的經驗法則是,
對
於反射全像,n1/n之比不應大於0.16,
對
於透射全像,n1/n之比不應大於0.06。[2] 厚度: 假設全像是厚的。經驗上,我們是確保以下條件來保證耦合波理論仍然適用: 多階繞射: 這與厚度的限制相同。
對
於厚的全像,輸
入
光線的能量將只轉移到直接穿透的0階波或繞射的+1階波上。
2154
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
當
系
統僅包含單個超穎透鏡時,設計人員可以直接從Lumerical FDTD中的超穎透鏡上入射平面波前開始。將超穎透鏡之後的電場輸出
導
出為ZBF檔,然後將其進一步
導
入
OpticStudio POP中以評估最終的PSF。但是,當超穎透鏡置於透鏡之間並且入射光束不是平面波前時,設計人員可以使用POP中的平面波開始模擬。光束在POP中傳播到超穎透鏡的前端,並作為ZBF檔
導
出。
2225
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
此外還有一點是我們需要特別注意的,範例所使用的設計方法忽略了大部分的複雜人眼結構,此處我們僅考慮瞳孔的大小,且此時無轉動的眼睛也是不被納
入
考量的。如下圖,
對
一個遠視的眼睛而言,其遠點球位於眼球的後方。在OpticStudio中,眼科鏡片的設計看起來是十分簡單的。我們可以輸
入
鏡片後表面頂點處的屈光率作為此表面的一組解,此時
系
統便只剩鏡片前表面的曲率半徑(或稱為基本曲線)這個唯一變
數
。
2231
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
在模擬的過程中,會將入射光因為元件表面鍍膜、反射和吸收而造成的能量損耗納
入
考量。一般的情況下,OpticStudio可以
對
大多
數
的鍍膜或雙折射材料進行完整的分析。但有時因為分類
數
據報告(Prescription data)不夠齊全,在進行模擬時會需要簡化後的模型。舉例而言,當我們無法得到真實的鍍膜資訊時,OpticStudio中的理想(IDEAL)和表定(TABLE)鍍膜設定就可以派上用場。
2446
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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