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帖子 關于Lsprepost改變tnt尺寸
Lsprepost改變tnt尺寸后計算時間翻倍增長,(無論是增加還是減小球形tnt半徑)
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記得叫我打底 ??? 3年前
帖子 負體積(節點速度無限大)解決辦法
</p><p>可能的原因和解決的方法大概有幾種:</p><p>1 材料參數設置有問題,</p><p>2 選擇合適的材料模式</p><p>3 沙漏模式的變形積累,</p><p>4 嘗試為全積分單元</p><p>5 太高的局部接觸力,嘗試調整間隙,</p><p>6 降低接觸剛度或降低時間步</p><p>另外也可以采用ALE或是euler單元算法,用流固耦合功能代替接觸,控制網格質量,例如在承受壓力的單元在受壓方向比其他方向尺寸長滑移網格
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不問出處 ??? 1年前
負體積(節點速度無限大)解決辦法
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
垂直入射到DOE上的光線不會其方向,因為表面沒有傾斜。但是,垂直入射的光束可以用適當設計的菲涅耳波帶片聚焦。此效果應由OpticStudio中的POP處理。如圖3所示,在該系統中,準直光束入射在玻璃板上。在玻璃板的背面,已使用菲涅耳波帶片表面類型創建了同心二元結構。在布局圖視窗中,您可以看到光線沒有其傳播方向,並且光束保持準直,從物件到成像表面傳播。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
當眼球轉動時遠點的距離不會,因此會以這個距離為半徑形成一個“遠點球”。此外,遠點會是視網膜的光學共軛,因此眼鏡鏡片的功能就是把偏離的影像修正到遠點球上。人眼的瞳孔在此系統中充當光圈的角色,且當視線移動時,瞳孔將同步的以眼球為中心轉動。物平面通常是設定在無限遠,雖然一個近的物平面可以用來達成不同的鏡片設計。下面的例子展示了設計的原則。
2231
w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
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